Jeux coopératifs

Intime Conviction n°6 : L’Affaire des Flammèches

Par Dragon Nain

Intime Conviction n°6 : L’Affaire des Flammèches est un jeu de société où vous pouvez devenir un juré et juger une affaire criminelle. Analysez les faits à charge contre l’accusé et prenez une décision à la majorité lors du vote final. Avec des cartes juré et des débats, les joueurs verront leurs avis mis à l’épreuve. Le jeu offre une expérience unique et ludique pour simuler le rôle de juré en cour d’assises à partir d’intrigues réelles. Testez la version à deux et prolongez le suspense sur une semaine ! Intime Conviction est un objet artisanal conçu et fabriqué à la main en Belgique. Dans ce numéro, le groupe québécois Jazzeur Boréal est en tournée en Europe et leur choriste est-elle responsable d’avoir causé un incendie et la mort d’une technicienne de spectacle ? À vous de juger et de découvrir la révélation finale !

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FAQ

C'est quoi Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches ?

Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches est un jeu de société, et plus précisément un jeu coopératif pour 2 à 10 joueurs de 15 ans et +, créé par Raphaël Vanleemputten,Céline Pieters et édité par Fika. Les parties durent 30 min à 1 h.

Quelles sont les règles de Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches ?

Pour comprendre comment jouer,

Combien de temps dure une partie de Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches ?

Une partie de Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches dure 30 min à 1 h.

À combien de joueurs peut-on jouer à Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches ?

Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches se joue de 2 à 10 joueurs.

À partir de quel âge peut-on jouer à Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches ?

Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches se joue à partir de 15 ans.

Boîte du jeu Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches

Intime Conviction n°6 : L'Affaire des Flammèches

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Dragon Nain

Dragon Nain, maître du jeu de société, transforme chaque rencontre ludique en épopée épique. Son antre regorge de jeux où aventure, stratégie et camaraderie se mêlent.