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Vous aimez Codenames ? Vous adorerez ces 15 autres jeux

Par Dragon Nain - mis à jour le 30 décembre 2024

Codenames, comme beaucoup : on adore. Mais parfois, on peut s’en lasser un peu, ou simplement avoir envie d’aller voir un petit peu ailleurs ce qui se fait. Ou même, trouver une idée cadeau pour un fan du jeu. Alors voici une sélection d’alternatives à Codenames, avec chacune leur petite particularité. Promis, il n’y a que du bon dans ces jeux de déduction :

Alternatives à Codenames

Mot Malin

Mot Malin

Mot Malin est un jeu de communication très malin où chaque joueur doit faire deviner les coordonnées de son mot avec un seul indice. Le but est de remplir la grille avec le plus possible de cartes Coordonnées en trouvant les bonnes liaisons. Attention, il n'y a pas de seconde chance pour se rattraper ! Trouvez le lien entre deux mots tels que "Ours" et "Docteur" pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées. Annoncez votre mot-indice à l'équipe et espérez qu'elle trouve les coordonnées de votre indice. Le jeu se termine lorsque le temps imparti est écoulé ou que la pioche est vide. Comptez le nombre de cartes Coordonnées placées dans la grille pour déterminer le vainqueur. Alors, prêt à relever le défi ?

  • 2 à 6 joueurs
  • Âge : 7 et +
  • Durée : < 30 min
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Longueur d’Onde – Wavelength : le party-game de l’année !

Longueur d'Onde - Wavelength

Longueur d'Onde - Wavelength est un jeu de déduction en équipe où deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre. Les joueurs se relaient pour faire tourner un cadran derrière lequel se cache une "cible". Le Médium de l'équipe tire une carte avec deux notions opposées et doit donner un indice conceptuel pour faire deviner où se trouve la cible. Par exemple, si la carte est CHAUD-FROID et que la cible est légèrement du côté "froid", le Médium pourrait donner l'indice "salade". L'équipe doit ensuite discuter pour tourner l'aiguille vers l'endroit où elle pense que se trouve la cible. Plus elle est proche, plus elle marque de points. Un jeu de déduction fun et captivant pour tous les amateurs de jeux de société !

  • 2 à 10 joueurs
  • Âge : 14 et +
  • Durée : 30 min à 1 h
  • Note des Dragons : 4/5
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Master Word

Master Word

Master Word est un jeu coopératif qui vous fera discuter, déduire, analyser et trouver le maître-mot ! Dans chaque manche, une équipe de chercheurs formule une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, ne peut indiquer que combien sont bonnes, sans dire lesquelles ! Avec des règles simples et intuitives, des parties rapides et un contenu riche, ce jeu est hautement interactif, malin, rapide et addictif. La coopération et la coordination sont nécessaires pour la victoire, alors préparez-vous à travailler en équipe et à vous amuser !

  • 3 à 6 joueurs
  • Âge : 12 et +
  • Durée : < 30 min
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Perfect Words

Perfect Words

"Perfect Words", c'est un jeu coopératif qui revisite les mots fléchés. Ici, l'union fait la force : ensemble, les joueurs concoctent une grille de mots fléchés, tissant des liens entre les mots pour créer des associations d'idées aussi claires que possible pour tous. Une fois la toile de mots tissée, le défi monte d'un cran : il faut deviner ces connexions ingénieuses. Chaque association identifiée collectivement ajoute des points à votre score commun. Votre objectif ? Atteindre le sommet du podium et remporter la médaille d'or. "Perfect Words" promet des moments de complicité et de réflexion, idéal pour les esprits créatifs et collaboratifs.

  • 2 à 6 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : < 30 min
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So Clover !

So Clover !

Dans une ambiance où le rire se mêle à la réflexion, So Clover ! vous transporte dans un univers de coopération et d'association d'esprit. En équipe, déchiffrez des indices mystérieux en reliant secrètement des mots-clés sur votre tableau en forme de trèfle. La complicité est de mise car il faudra être sur la même longueur d'onde pour décoder les pensées des autres et reconstruire leurs associations secrètes. Chaque partie est un nouveau défi hilarant à relever, avec pour objectif de dépasser votre record précédent en découvrant un maximum de mots-clés. Un cocktail d'amusement et de casse-têtes qui promet des moments mémorables entre amis ou en famille.

  • 3 à 6 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : < 30 min
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Concept

Concept

Dans une ambiance ludique où le silence est roi, Concept réinvente le jeu de devinettes. Ici, oubliez gestes et paroles, car seuls les pictogrammes seront vos alliés pour transmettre des idées. Jaillissez de créativité pour combiner des icônes et faire scintiller dans l'esprit de vos coéquipiers des concepts allant du plus simple au plus tiré par les cheveux. Que ce soit une guêpe ou un concept abstrait, le défi croît et l'amusement avec. Adaptabilité est le maître-mot : modes de jeu variés, pour petits et grands, Concept est une véritable gymnastique intellectuelle qui promet de joyeux moments de complicité et quelques fous rires garanties à mesure que les esprits s'entortillent autour des énigmes visuelles.

  • 4 à 10 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : 30 min à 1 h
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Imagine, des pictos, plein de pictos !

Imagine

  • 3 à 8 joueurs
  • Âge : 12 et +
  • Durée : 30 min
  • Note des Dragons : 5/5
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Just One

Just One

Just One est un party game coopératif primé, dans lequel les joueurs doivent deviner le plus de mots mystères possible. Pour marquer des points, les joueurs doivent trouver des indices originaux pour aider leur équipier, sans se concerter. Les indices identiques sont annulés, donc il faut être créatif ! Les joueurs écrivent secrètement leur indice sur leur chevalet, puis le joueur actif essaie de deviner le mot mystère avec les indices restants. La partie se joue en 13 cartes, et le but est d'obtenir le score le plus proche de 13. Just One est un jeu d'ambiance coopératif amusant qui vous fera passer un bon moment en famille ou entre amis !

  • 3 à 7 joueurs
  • Âge : 8 et +
  • Durée : < 30 min
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Link City

Link City

Dans Link City, l'objectif est simple mais diablement amusant : construire ensemble la métropole de vos rêves en seulement six tours. Chacun son tour, endossez le rôle crucial de la mairie, où votre tâche consiste à lier astucieusement de nouveaux lieux à la ville en expansion. Mais attention, le vrai sel du jeu réside dans la capacité des joueurs à penser comme un seul homme ! Des séances de brainstorming collectif déterminent si les ajouts sont validés, poussant ainsi la ville vers de nouveaux horizons. Défiez vos coéquipiers, stimulez votre esprit de coopération et laissez-vous surprendre par l’aspect unique de votre création urbaine.

  • 2 à 6 joueurs
  • Âge : 8 et +
  • Durée : < 30 min
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Dixit, le jeu qui plaît vraiment à tout le monde

Dixit

  • 3 à 8 joueurs
  • Âge : 8 et +
  • Durée : 30 min
  • Note des Dragons : 4/5
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Kontour

Kontour

Kontour est un jeu de société qui mettra à l'épreuve votre créativité et votre capacité à synthétiser. Le but est de faire deviner un mot en dessinant, mais attention, vous n'avez que 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d'imagination et de simplicité pour remporter la partie. Avec Kontour, vous êtes sûr de passer un moment fun et convivial entre amis ou en famille. Alors, prêts à relever le défi ?

  • 3 à 7 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : < 30 min
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Top Ten

Top Ten

Top Ten est un jeu d'ambiance et de communication innovant et hilarant. Avec 500 thèmes variés et délirants, vous devrez inventer, raconter et mimer n'importe quoi ! Chaque joueur répond à un thème en fonction de son numéro secret, puis l'un d'entre vous doit remettre toutes les réponses dans le bon ordre pour gagner. Par exemple, lors du naufrage du Titanic, quel objet fallait-il avoir ? Les réponses vont du moins utile au plus utile, comme une bouée canard, un jet-ski, une machine à remonter le temps ou un appareil à raclette. Avec Top Ten, la surenchère de c*nneries est payante !

  • 4 à 9 joueurs
  • Âge : 14 et +
  • Durée : 30 min à 1 h
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Muse

Muse

Muse est un jeu de société qui vous emmène dans un voyage onirique à travers 84 grandes cartes magnifiquement illustrées. Vous devrez faire preuve d'imagination et d'intuition pour interpréter les indices mystérieux donnés par votre Muse et mener votre équipe aux Chefs-d'oeuvre. Le but du jeu est d'être la première équipe à en obtenir 5. Formez des équipes de 2 ou 3 joueurs et choisissez un joueur pour être la Muse. Retrouvez l'illustration désignée par l'équipe adverse en interprétant les indices de votre partenaire. Préparez-vous à être inspiré par votre Muse et à relever le défi!

  • 2 à 10 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : 30 min à 1 h
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Similo : Contes

Similo : Contes

Similo : Contes est un jeu de société où vous devez faire deviner aux autres joueurs un personnage secret parmi les 12 cartes au centre de la table. Pour cela, vous utilisez des cartes de votre main comme indices. Le but est de pointer des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret, en utilisant des détails physiques, émotionnels, professionnels, idéologiques ou de caractère. Par exemple, pour faire deviner le petit Chaperon Rouge, vous pourriez utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus, etc.). Après chaque tour, les autres joueurs retirent un ou plusieurs personnages de la table jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un, en espérant que ce soit le bon. Attention, si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie. Alors, êtes-vous prêt à relever le défi de Similo : Contes ?

  • 2 à 8 joueurs
  • Âge : 7 et +
  • Durée : < 30 min
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Maudit Mot Dit

Maudit Mot Dit

Maudit Mot Dit est un jeu original et plein de malice dans une magnifique petite boîte. Le but est de faire deviner un mot en un nombre précis d'indices, sans qu'il ne soit trouvé trop tôt. Si un adversaire devine le mot avant le nombre d'indices requis, il lui vole les points. Le tout est de doser les indices pour faire deviner le mot avec le bon nombre de propositions. Des mauvais sorts et une malédiction sont inclus pour le plaisir de se faire des ennemis. Saurez-vous tourner autour du mot et remporter la partie ?

  • 3 à 6 joueurs
  • Âge : 12 et +
  • Durée : < 30 min
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Déclinaisons de Codenames

Et bien évidemment, si vous aimez Codenames, il y a des chances que l’un de ses déclinaisons vous fasse de l’œil :

Codenames – Disney

Codenames - Disney

Codenames - Disney | Dans cette version de Codenames, plongez dans l'univers Disney des 90 dernières années. Deux équipes s'affrontent pour identifier toutes leurs cartes Trésor. Utilisez un mot indice pour aider votre équipe à trouver les bons personnages de Disney. Avec Codenames Disney, l'amusement est garanti ! Ajoutez-y une foule de trésors Disney et cela devient fantastique. Mais attention, si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l'équipe adverse ! Le jeu est une course pour être la première équipe à identifier toutes ses cartes Trésor. Alors, jouez avec Mickey et ses amis et découvrez qui sera le plus rapide pour gagner !

  • 2 à 8 joueurs
  • Âge : 8 et +
  • Durée : < 30 min
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Codenames – Duo

Codenames - Duo

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) où vous devez identifier les agents ensemble avant la fin du temps imparti. Vous devrez faire deviner à votre coéquipier les Noms de Code qui se trouvent devant vous en donnant le meilleur indice possible. Mais attention, parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l'un d'entre eux appartient aussi aux deux camps ! Chaque joueur connaît une partie des Noms de Code à trouver, il va donc falloir coopérer pour trouver l'ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent !

  • 2 à 4 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : < 30 min
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Codenames – Images

Codenames - Images

Codenames - Images | Codenames Images est la version image du célèbre jeu de société. Dans cette édition, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Cette version est plus visuelle tout en gardant la même profondeur de jeu que la version classique. Laissez-vous tenter par cette version plus accessible de Codenames. Vous et votre équipe devez deviner les 20 cartes à faire deviner en donnant un seul indice en lien avec plusieurs cartes sur la table. Mais attention, évitez celles qui appartiennent à l’autre équipe et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin ! Avec 140 cartes Image et 60 cartes Clé, le jeu promet des moments de fous rires et de suspense. Alors, prêts à relever le défi ?

  • 2 à 8 joueurs
  • Âge : 10 et +
  • Durée : < 30 min
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Codenames : un party-game qui fait cogiter

Codenames

  • 2 à 8 joueurs
  • Âge : 14 et +
  • Durée : < 30 min
  • Note des Dragons : 5/5
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Dragon Nain

Dragon Nain, maître du jeu de société, transforme chaque rencontre ludique en épopée épique. Son antre regorge de jeux où aventure, stratégie et camaraderie se mêlent.

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